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Sony:
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Los videojuegos nacieron en Estados Unidos y Japón pronto recogió el testigo para despuntar como la industria de referencia. Ahora las cosas han cambiado y el país del sol naciente pierde algo de influencia mientras que Europa no para de crecer y ganar peso. En Sony son conscientes de tal tendencia.

Agostino Simonetta, account Manager de desarrollo en Europa de Sony, una de las principales figuras de esta estrategia con los desarrolladores emergentes, considera que en el viejo continente 'cada se aprende más para crear una industria potente que sea capaz de competir con la americana o la japonesa'.

Además, ahora con las nuevas plataformas de descarga 'cualquier desarrollador puede publicar sus propios juegos' y explica cómo trabaja para estrechar acuerdos que beneficien a los desarrolladores. En una entrevista con Portaltic durante el Gamelab 2011 que se está celebrando en Barcelona, el directivo de Sony habla de estas y otras cuestiones que afectan a la industria.

Pregunta: Una de las críticas que recibió el pasado E3 fue el continuismo por franquicias que han demostrado funcionar muy bien y se ha echado en falta ideas nuevas. ¿Cree que los pequeños desarrolladores pueden contribuir a romper con esto?

Respuesta: En realidad ya lo están haciendo. Muchas distribuidoras ya se están fijando en estos juegos y los desarrolladores tienen una gran oportunidad para hacerlas posibles y ganar dinero con ellas. Creo que está bien confiar en las sagas que ya han demostrado funcionar pero también hay que apostar por juegos nuevos que nos ayuden a aumentar el modelo de negocio.

Pregunta: Los precios de los videojuegos empiezan a variar. Un juego en formato de disco vale 60 euros mientras que el abanico de descargables es económico y ya muy amplio. ¿Los pequeños desarrolladores pueden contribuir a consolidar nuevos modelos de negocio y precios?

Respuesta: Hay muchas oportunidades para que los desarrolladores puedan vender los juegos como crean que sea más conveniente. La descarga digital da la comodidad a los usuarios de comprar sin tener que ir a la tienda y disfrutar del contenido al momento.

Pregunta: ¿Por qué debería un desarrollador elegir PlayStation para distribuir sus juegos?

Respuesta: Sony está apoyando con más fuerza que nadie a los desarrolladores con las plataformas, que son realmente potentes y además con PlayStation Network. Una plataforma que hasta la fecha ha demostrado ser un éxito con más de 1,57 mil millones de descargas y con unas previsiones de ingresos de 112 mil millones de dólares para el próximo año fiscal. Creo que la combinación entre unas plataformas potentes que han demostrado funcionar como PlayStation 3 y PSP además de un servicio que el 80% de los usuarios usan frecuentemente son motivos de peso.

Pregunta: ¿Cómo ha afectado la caída de PlayStation Network a los pequeños desarrolladores?

Respuesta: Los desarrolladores son distribuidores pero nosotros tenemos una responsabilidad cuando ocurren este tipo de cosas. Sony quiere dar el mismo número de oportunidades a todos y en todo momento se les ha apoyado y se les ha explicado el problema y lo han entendido.

Pregunta: El estudio español Novarama ha anunciado que será first party de Sony y que producirá títulos en exclusiva para sus consolas. ¿Pueden el resto de desarrolladores optar a este tipo de acuerdo?

Respuesta: Creemos que Novarama no será una excepción, queremos dar a los desarrolladores oportunidades para demostrarnos que pueden hacer juegos con mucho potencial y alcanzar el nivel de calidad de Novorama. Creo que los desarrolladores pueden optar también a ese tipo de acuerdos si trabajan duro y demuestran lo que valen.

Pregunta: La industria estadounidense y japonesa dominan el mercado global sin embargo en Europa hay muchos desarrolladores y quizá un poco de unión que le hace perder peso frente a estas dos industrias. ¿Es necesario potenciar esta alianza entre los diferentes desarrolladores europeos?

Respuesta: Creo que compartir las ideas entre los desarrolladores ayuda a crear una unión y hace que todos aprendan. Es cierto que existe una fragmentación entre los diferentes países pero creo que las cosas van por buen camino ya que se busca mucho la comunicación entre estudios y cada se aprende más para crear una industria potente que sea capaz de competir con la americana o la japonesa.

Para celebrar el GameLab Sony ha creado una sección en la PlayStation Store llamada 'Made in Spain' donde los usuarios podrán descargar juegos y contenidos descargables realizados por creadores españoles. Aunque se trata de una promoción temporal posiblemente esta experiencia se repita en las tiendas digitales de otros países para fomentar el desarrollo nacional y que los usuarios conozcan un poco mejor de dónde vienen los juegos.

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Fuente: EUROPA PRESS
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9mZt8D1HJv (27-05-2015): buena data rodrigo, para sumrala al mapa tendrias que participar de un encuentro de bicigenios, inscribite aca para venir al prf3ximo: se tiene que inscribir aca: 问候!Reportar este comentario al administrador

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