30-12-2004
La PlayStation Portable llega a Japón
Los jugadores nipones ya pueden disfrutar de la PSP de Sony, aunque con pocos juegos y ninguna de las planeadas funciones multimedia.
El domingo se inició la venta de la consola de juegos portátil de Sony en Japón. Sin embargo, su anhelada llegada se produce en medio de una historia de retrasos y dudas sobre algunos temas técnicos, como la vida de la batería.
Unas cuestiones que se añaden al reto de Sony no sólo de entrar en el mercado de juegos portátiles, dominado desde hace años por Nintendo, sino por su idea de intentar definir un nuevo tipo de dispositivo de entretenimiento portátil.
'Es un reto realmente ambicioso, porque hablamos de una combinación que tendrá competencia desde distintos frentes', comentaba Brian O'Rourke, analista de la firma de investigación In-Stat/MDR. 'Será un verdadero reto para Sony educar al mercado sobre lo que puede hacer'.
Sony desveló sus planes respecto a la PSP el año pasado, colocándola como una máquina que podría hacer para el contenido digital lo que hizo el Walkman para la música analógica. Pero la PSP ha tenido una gestación complicada, que se ha complicado con temas de desarrollo y producción que buscaban retrasar el lanzamiento del dispositivo en Norteamérica a finales de marzo y limitar el japonés a 200.000 unidades.
Los desarrolladores de juegos también han retrasado los títulos de la PSP, y la consola ha llegado al mercado nipón con sólo cinco juegos disponibles, aunque también es cierto que hay otra docena de títulos en desarrollo.
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Fuente: computeridea.net
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El domingo se inició la venta de la consola de juegos portátil de Sony en Japón. Sin embargo, su anhelada llegada se produce en medio de una historia de retrasos y dudas sobre algunos temas técnicos, como la vida de la batería.
Unas cuestiones que se añaden al reto de Sony no sólo de entrar en el mercado de juegos portátiles, dominado desde hace años por Nintendo, sino por su idea de intentar definir un nuevo tipo de dispositivo de entretenimiento portátil.
'Es un reto realmente ambicioso, porque hablamos de una combinación que tendrá competencia desde distintos frentes', comentaba Brian O'Rourke, analista de la firma de investigación In-Stat/MDR. 'Será un verdadero reto para Sony educar al mercado sobre lo que puede hacer'.
Sony desveló sus planes respecto a la PSP el año pasado, colocándola como una máquina que podría hacer para el contenido digital lo que hizo el Walkman para la música analógica. Pero la PSP ha tenido una gestación complicada, que se ha complicado con temas de desarrollo y producción que buscaban retrasar el lanzamiento del dispositivo en Norteamérica a finales de marzo y limitar el japonés a 200.000 unidades.
Los desarrolladores de juegos también han retrasado los títulos de la PSP, y la consola ha llegado al mercado nipón con sólo cinco juegos disponibles, aunque también es cierto que hay otra docena de títulos en desarrollo.
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Fuente: computeridea.net