NIPPON-TOUR
fanart escrito por Luisinho
Luisinho
27-05-2005
Declarada la tercera guerra mundial de consolas
Declarada la tercera guerra mundial de consolas
En la próxima generación de consolas prima desde el primer momento un diseño atractivo para captar más usuarios. (1 imágenes)
Microsoft, Sony y Nintendo se juegan su futuro en el sector con las nuevas consolas anunciadas en Los Ángeles. Todos los aparatos tendrán DVD y conexión a Internet. El procesador de PlayStation 3 calculará dos teraflops por segundo, lo que le sitúa entre los 150 computadores más potentes del mundo. Estratégicamente, la industria no está luchando por su dominio en el videojuego, sino por el mando a distancia del hogar.

Empieza la partida. Microsoft, Sony y Nintendo han presentado a sus luchadores en forma de consolas de nueva generación. El trofeo por el que pelean es el mercado internacional de los videojuegos, valorado en 8.000 millones de euros. El ring es el salón de los hogares de todo el mundo y el objetivo es concentrar en una sola máquina todas las necesidades de entretenimiento de la familia. Hasta ahora se les llamaba videoconsolas, pero lo que viene son centros de ocio digital.

Microsoft he perdido ya 2.400 millones de dólares desde que inició su aventura por desbancar a Play Station, y vende consolas a un ritmo cuatro veces inferior al de Sony. En Japón no ha llegado a colocar medio millón de máquinas. Y el juego electrónico no alcanza el triunfo sin entrar en el mercado nipón (Xbox tiene el 17% del mercado mundial y 25% norteamericano).

Por su parte, el gigante japonés fía toda su mastodóntica industria a la buena marcha de la producción de películas (como Spiderman 2) y al sector de los videojuegos (lo encabezo con el 68% del mercado mundial y el 56% del norteamericano). La tradicional electrónica de consumo ala que debe su fama, sólo le da pérdidas. En el último trimestre de Sony, 411 millones de euros, en parte por la bajada del ocio electrónico, que se frena a la espera de Play Station 3.

La tercera n discordia, la también japonesa Nintendo (15% del mercado mundial y 19% del norteamericano), anuncia, sin muchos datos, su máquina Revolution. Hasta ahora domina absolutamente el mercado de las miniconsolas (las Gameboy), pero se está dejando arrancar por MicroSoft el segundo puesto en el sector que mueve más dinero, el de los jóvenes y adultos. Intentará recuperarse con su Revolution, pero su escasa información no invita al optimismo.

Todos con DVD
La repercusión económica del consolismo va más allá del juego. Por ejemplo, por su culpa, algunos electrodomésticos costarán menos. La reproducción de DVD en la próxima generación vendrá de serie en todas ellas, sin necesidad de comprar ningún accesorio, y la grabación de vídeo en disco duro está confirmada para Xbox 360 ?que así se llama la nueva consola de Microsoft?, y para la Play Station 3 ? la nueva de Sony. La primera trae un disco duro de 20 gigas de serie ampliable a 160 gigas, y la segunda permitirá, como el modelo actual, acoplarle uno.

Play Station 3 ha confirmado que empleará un formato nuevo para sus disco. Utilizará Blue-Ray, un estándar con capacidad seis veces superior a un DVD, que no se impone debido a que le ha salido competencia, el HD DVD impulsado por Nec y Toshiba. No es asunto baladí, ya que de esta forma se asegura que sus juegos no se puedan piratear hasta que las grabadoras del nuevo formato tengan un precio asequible. De todas formas, parece que Toshiba y Sony llegarán a un acuerdo para unificar formatos.

Revolution, la nueva consola de Nintendo, parece estar en fase de desarrollo menos avanzado. Su lanzamiento está programado para mediados del 2006, igual que Play Station 3, mientras que Microsoft confía tener su máquina en las tiendas estas mismas navidades.

l objetivo es adelantarse a Sony para comerle el máximo terreno en ventas tal como sucedió, pero a la inversa, con la actual generación de consolas. Los expertos consideran que seis meses será poco tiempo para marcar una diferencia sustancial. Para dominar el mercado del entretenimiento electrónico hay que disputar una carrera a fondo de más de cinco años.

Pese a ello, en la nueva generación todo está siendo prisas. Se está enterrando prematuramente a Xbox y Play Station 2, consolas que aún podrían tener bastante recorrido.

La presentación de la Xbox en Los Ángeles resultó perjudicada por la tradición de haber presentado la máquina una semana antes y en parte porque Sony había arrasado la víspera, en su presentación en la feria. Ken Kutaragi, el hombre-milagro de Sony, mostró unos datos a priori parecen ser superiores a la Xbox 360. 'Presentamos una consola con la potencia de un superordenador', anunció Kuratagi, presidente de Sony Computers, ante un auditorio con más de 2.000 periodistas. No es un farol. Los dos teraflops que es capaz de calcular el procesador Cell desarrollado por IBM, Sony y Toshiba le sitúan entre los 150 computadores más potentes del mundo y el segundo de España. Por su parte, Xbox 360, con sus tres procesadores PowerPC a 3,2 GHz en paralelo, ofrecen prácticamente 1 teraflop.

Procesadores gráficos
Los videojuegos entran por los ojo, y aquí otra guerra de titanes: ATI ha desarrollado los procesadores gráficos GPU de Xbox 360 y Revolution, y NVIDIA lo hacepara la Play Station 3.

Jen-Hsun Huang, presidente de NVIDIA, asegura que RSX (nombre de la GPU) permite crear en tiempo real imágenes de 3D como las actuales películas de animación. Este procesador tiene dos veces más potencia que la mejor targeta gráfica de hoy'. Se desconoce cómo reducirán los costes, ya que una buena aceleradora para PC supera los 600 euros. Ambas GPU funcionan a una velocidad de ciclo de reloj superior a los 500 MHz.

Este baile de promesas tiene como objetivo el futuro estándar de la televisión de alta definición, conocido como HDTV. Play station 3 y Xbox 360 darán una resolución de 1.080 líneas, la primera de forma progresiva y la segunda mediante interpolación. Las explosiones, los reflejos y las texturas lucirán mejor que nunca en la televisión, algo que los usuarios de PC hace tiempo que conocen.

Internet de serie
La profecía lanzada por Sega con su Dreamcast se ha cumplido. Lástima que no vivió para verlo. Todas las consolas podrán acceder a Internet de banda ancha mediante una conexión inalámbrica Wi-Fi. Xbox 360 amplía el servicio Live! de juego de red con untramo gratuíto llamado Silver, donde se guardan resultados, perfiles y demás, y el acceso Gold para partidas en línea.

A la zaga del éxito cosechado por este servicio que le ha dado a Microsoft una ventaja de dos millones de abonados, nace Play Station Network y la red que planea Nintendo, que a grandes rasgos permitirá hacer lo mismo para crear una gran comunidad interconectada dispuesta a retarse en cualquier momento. Por esta ventaja estarán también las multinacionales ofreciendo servicios de pago, como descargas de juegos, y venta de productos a través de comercio electrónico.

Microsoft juega la gran baza de Windows (colocado en el 97% de los PC) para chupar los archivos de los ordenadores de red doméstica permitiendo ver en el televisor del salónpelículas descargadas desde Internet al PC y las fotos almacenadas en el disco duro. Todo gracias a una versión adaptada de Windows media Center.

Piezas de diseño
Se ha tomado muy buena nota d elas reacciones que tuvieron los aficionados a los juegos ante el aspecto de las máquinas que hoy se disponen a ser releladas.Game Cube de Nintendo parecía un maletín quizá demasiado infantil, Xbox era grande y dificil encontrarle un hueco al no ser apilable. En cambio, Play Station, y en concreto el modelo Slim, debió dar en el clavo porque la nueva generación adopta unas medidas similares y se pueden colocar horizontal o verticalmente.

El diseño de los productos de Apple les hace deseables antes, incluso, de saber para qué sirven. Algo así ha pensado Microsoft al contratar a los Astro Studios de San Francisco y a la japonesa Hers Experimental Design Laboratory Inc. para dar forma a Xbos 360. revolution presenta un aspecto de marfil oscuro rallado por un brillante haz de luz azul intensa por donde se introducen los discos.

El uso de las tarjetas estándar de almacenamiento SD, Compact Flash y Memory Stick en Play Station 3, y la adopción en todos los modelos de controladores de juego inalámbricos, hasta siete usando la tecnología Bluetooth en la máquina de Sony, permiten crear formas más estilizadas sin cables ni salientes que las afeen.

Nintendo asegura que Revolution permitirá hacer un viaje al pasado ofreciendo compatibilidad con todas las consolas de la compañia, empezando por la mítica NES y hasta la actual Game Cube. Con esta última será tan sencillo como usar los discos originales y para las anteriores se apunta a algún tipo de descarga de juegos online que se ejecutarían con emuladores incorporados en la memoria de la consola.

No está claro cómo Xbox 360 permitirá aprovechar los juegos de Xbos, pero quien posea una Play Station 3 será como si tuviera los tres modelos de Play Station ya que funcionarán todos los juegos. Desde que Sega dejó a sus seguidores tirados varias veces ?con Megadrive, Saturn y Dreamcast, todas incompatibles entre sí, lo que le costó el negocio de las consolas?, los fabricantes se cuidan mucho no ser desleales a su clientela.

--
Fuente: Ciberp@ís
En la próxima generación de consolas prima desde el primer momento un diseño atractivo para captar más usuarios.En la próxima generación de consolas prima desde el primer momento un diseño atractivo para captar más usuarios.
Identifícate en NIPPON-TOUR

Área privada

AnónimoBTN_VALIDAR_CUENTA
Regístrate como usuario

Buscador

BlogRoll

NoEsTanDificil

Suscripciones

¿quieres recibir un aviso de actualizaciones?

Síguenos en...

ChatBox

Nick/Nombre:

¿, quieres BlaBla?:

Últimos comentarios

 zlugJcZax7Xu en Matrix Revolution llegará cargada de efectos especiales "made in japan": thanks for posting this, siu wah... this is vince, by the wa...
 ANA LAURA ALVAREZ en ?CUP NOODLE? (sopa de fideos instantánea): mi nombre es Ana Laura Alvarez de Cartago Copsta Rica, tengo...
 Arturo Alvarado Rossano en Yoko Watanabe, soprano: Yoko Watanabe. Mujer de una sensibilidad fabulosa en el bel ...
 ZEbEFNtGSRqpQnRFmKl en Y en el futuro...: Your article was ecxlelent and erudite.
 CMkBFKcoDhLarwELYF en GRAN JAPÓN: I guess what I could do or should do is to idtuonrce Finnair...
 WjGwWKuWwAVL en Las ciudades del futuro a debate en el Congreso Mundial de Arquitectura: funes / No se puede creer. Somos de cuarta.Esta bien, esto...
 Arturo en El heredero "andalú" del samurái: Virginio no hablaba ceceando exageradamente. Tenía acento a...
 Otaku-despistado en Japan Week 2012: Hola, me gustaria pegruntar algunas cosas:¿se sabe en...
 Blankaaa en Homosexualidad, maldad y muerte en la cultura japonesa: ¿Qué pinta Rem ahi? Rem no es homo sexual, ni tiene pluma....
 YfQRApnB en Alojamiento en Japón: It's a pleasure to find someone who can identify the iusess ...
 BzmqlZdYt en Harakiri o Seppuku: I love that we're getting piopisolhhcal on fat but, I can't ...
 Anónimo en Técnicas Manga (I): Sombreado: mira en los blogs ahí tienes un taller de dibujo... no actu...
 Anónimo en La antigua religión japonesa: mira en los blogs ahí tienes un taller de dibujo... no actu...
 freelander en Ninjutsu: me gudtaria iniciarme en el ninjutsu pero tengo 35 años y n...
 freelander en Watsu: me gudtaria iniciarme en el ninjutsu pero tengo 35 años y n...

Estadísticas